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Diese Spiele laden zum Entdecken und Spazieren in der digitalen Welt ein

Videospiele : Spazierg?nge durch Computerwelten

Viele Spiele bieten mehr als nur eine spannende Handlung. Es gibt Bildschirmwelten, die einfach nur sch?n anzuschauen sind. Wir stellen f?nf Spiele vor, deren Welten entdeckt werden wollen.

Viele Videospiele sind Mammutaufgaben. Sie ?berh?ufen Spieler mit Auftr?gen, bringen sie mit Nebenmissionen vom Weg ab. Jede noch so kleine Aktion belohnen oder bestrafen sie. Doch hin und wieder lohnt es sich, innezuhalten, sich bewusst von dieser durchgeplanten Freizeitgestaltung zu l?sen und einfach nur durch die Spielwelt zu flanieren. Ohne Ziel, ohne Absicht. Einige Videospiele gewinnen durch entspannte Spazierg?nge neuen Reiz.

Auf verschneiten Pfaden? Das Rollenspiel ?The Elder Scrolls: Skyrim? (2012) spielt in einer Fantasiewelt voller Elfen, Orks und Drachen. Dennoch wirkt die Landschaft vertraut. Riesige Nadelw?lder ziehen sich ?ber m?rchenhafte Schneelandschaften, Flusst?ler und hohe Berge. Das erinnert an Finnland, Schweden oder die norwegischen Berge und Fjorde.

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Foto: dpa-tmn/Bethesda

Wer sich zu einem Spaziergang durch die Schneewelt aufmacht, kann sich auf besondere Entdeckungen freuen. Das Entwicklerteam hat bei der Erschaffung der Spielwelt sehr wohl einkalkuliert, dass Spieler mal versehentlich, mal absichtlich vom Weg abkommen. Deswegen warten in den Tiefen Skyrims kleine ?berraschungen. Seien es geheimnisvolle Hexenh?uschen oder auch rituelle Steinkreise, die die Luft mit einem magischen Knistern erf?llen.

Sozialkritischer Kommentar zum Selber-Entdecken Als ?Cyberpunk 2077? vergangenes Jahr erschien, gab es einen Aufschrei: Die Programmierung war so schlecht, dass es immer wieder abst?rzte oder Level fehlerhaft dargestellt wurden. Es dauerte Wochen, bis die Fehler behoben wurden. ?ber den ?rger ?bersahen viele, wie detailreich die futuristische Spielwelt gestaltet ist. Sie wartet fernab der inszenierten Geschichten mit Details auf. Die entdecken Spieler am besten beim gem?tlichen Spaziergang.

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Foto: dpa-tmn/CD Projekt RED

Die Welt dieses Spiels ist weitgehend von den Ideen des Cyberpunk-Genres inspiriert: Kapitalismuskritik, soziale Ungleichheit, Selbstjustiz und Anarchie statt Demokratie. Diese Themen spielen auch in der Welt dieses Computerspiels eine Rolle. Wer mit offenen Augen durch die Metropolen und Randbezirke spaziert, wird ihre Spuren finden.

Urzeitspaziergang ?Far Cry Primal? (2016) birgt eine ungew?hnliche Erfahrung. Die offene Spielwelt wartet weder mit futuristischen Gro?st?dten auf, noch durchstreifen Fantasy-Kreaturen die L?nder. Stattdessen f?hrt die Reise die Spieler in die Fr?hzeit des Menschen. In die Zeit als der Homo sapiens sich noch nicht die Vorherrschaft ?ber die Erde erk?mpft hatte. Keine Verfolgungsjagden und Schie?ereien, keine Zauberei, keine stickigen Gew?lbe?? stattdessen Konflikte mit Neandertalern, S?belzahntigern und Mammuts. Entsprechend naturbelassen, geradezu einladend f?r einen Spaziergang ist die Spielwelt angelegt: Dichte sonnendurchflutete W?lder, spektakul?re Klippen, weitl?ufige Grasauen. Nirgends auch nur ein Hauch Zivilisation.

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Foto: dpa-tmn/Ubisoft

Ein kosmischer Flaniertraum Die urspr?ngliche Vision des Weltraumabenteuers ?No Man?s Sky? (2016) greift den Traum jedes passionierten Entdeckers auf. Milliarden Planeten, die unterschiedlicher nicht sein k?nnen, gilt es zu erkunden. Mit ihrer einzigartigen Flora und Fauna laden sie zu einer Erkundungstour ein. Von gr?nen Wiesenplanen bis zu tiefroten Lavah?llen h?lt dieses Universum alles bereit, was es f?r abwechslungsreiche Digital-Spazierg?nge braucht. Um dem Ganzen die Krone aufzusetzen, ?berraschen entlang des Weges fantasievoll gestaltete Tiere und Pflanzen den Betrachter. Hier warten die spektakul?rsten Formen und Farben auf ihre Entdeckung.

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Foto: dpa-tmn/Hello Games

Tanz durch die Welt ?GRIS? (2018) ist anders als die schon vorgestellten Spiele dieser Auswahl.??GRIS? bietet keine komplett offene Spielwelt, die zum Abschweifen einl?dt. Das Programm f?hrt den Spieler an kurzer Leine durchs Abenteuer. Der Kniff: Das Abenteuer selbst ist der Spaziergang, der dieses Spiel so wertvoll macht.

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Foto: dpa-tmn/Devolver Digital

Denn eigentlich geht es in ?GRIS? um schwere Themen des Lebens: Trauma, Verlust, Angst, Sorgen?? alles Gef?hle, die die Protagonistin mit ihrem Ballett-Tanz durch die Welt zu verarbeiten versucht. Schritt um Schritt f?rbt sie die Welt in ein farbenfrohes Wechselspiel, das den idealen Hintergrund f?r einen vertr?umten Spaziergang bietet.

(dpa)